思越木結(jié)構(gòu)|拆解空間尺度超大的場(chǎng)景

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摘要

這根軸線非常長(zhǎng),以至于我們看場(chǎng)景中的透視非常之大,很多元素因?yàn)橥敢暥冃危热缜熬暗募t星和鋪裝,不過這個(gè)場(chǎng)景難度并不算高,因?yàn)橹芯跋鄬?duì)較空,重點(diǎn)集中在前景和背景。樹池即便透視很平,我們也要盡量畫出透視感雕塑設(shè)計(jì)手繪效果圖,變現(xiàn)三個(gè)面。把一個(gè)大場(chǎng)景通過分塊拆解是解決大尺度空間手繪的不二法寶。可不要小看樹,在這個(gè)場(chǎng)景中雕塑設(shè)計(jì)手繪效果圖,有了樹才有氣氛,注意透視的近大遠(yuǎn)小和樹木前后的遮擋關(guān)系。

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您好,螞蟻先生上臺(tái)鞠躬。 本期我們將拆解一個(gè)空間尺度較大的場(chǎng)景,即渭南寶塔景區(qū)的主軸線

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頂視圖如下所示:

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這個(gè)軸太長(zhǎng)了,以至于我們看到場(chǎng)景中的透視非常大,很多元素都因?yàn)橥敢暥冃危热?a href='http://www.ejobmart.com.cn/archives/6130' title='前景' target='_blank' rel="noopener">前景中的紅星和鋪設(shè)。 不過這個(gè)場(chǎng)景的難度并不高,因?yàn)橹芯氨容^空曠,焦點(diǎn)集中在前景和背景。

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像往常一樣,我們?nèi)匀粚?chǎng)景分為前、中、后。

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中景雖然比較簡(jiǎn)單,但背景的山巒、庭院和前景的五角星透視,是這一幕的難點(diǎn)。 我大致總結(jié)了一下,表達(dá)了場(chǎng)景中所有重要的元素。

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下面我將元素的圖一一拆解。

元件拆解

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首先是紅星雕像的繪制方法。 由于視角的原因,五角星的頂角幾乎是看不見的。 繪圖時(shí)不要使用卷尺,這樣可以充分鍛煉你的腰圍。

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本場(chǎng)景的背景主要是軸線兩側(cè)的水景樹木。 因?yàn)闃淠臼且怀鲚S線的,所以前后一定要有遮擋關(guān)系。 這里我給大家總結(jié)一下兩棵樹的畫法。

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山在很多手繪場(chǎng)景中都出現(xiàn)過,但作為配角,我們盡量簡(jiǎn)化線條,但實(shí)際上山所用的線條應(yīng)該有所克制。

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如果將腳步放大,就是“兩密一疏”的節(jié)奏,但是這個(gè)場(chǎng)景中的腳步已經(jīng)離我們很遠(yuǎn)了,我們可以用連線來概括腳步。 雖然花池的透視很平坦,但我們應(yīng)該盡量畫出具有透視感的雕塑設(shè)計(jì)手繪效果圖,實(shí)現(xiàn)三面。

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在場(chǎng)景中,庭院幾乎與山融為一體,但在繪畫時(shí),我們?nèi)匀恍枰逦乇磉_(dá)庭院的建筑結(jié)構(gòu)。 因?yàn)閷毸谶h(yuǎn)景,簡(jiǎn)單概括一下就好了。

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讓我們一步步還原場(chǎng)景。

場(chǎng)景還原

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首先,我們需要將場(chǎng)景劃分為具有多條透視線和輪廓線的幾何部分。 1區(qū)主要展示紅星雕像; 區(qū)域2為軸正方形; 區(qū)域3是臺(tái)階; 4區(qū)為綠化、花池; 5區(qū)是山。 收到后,我們只需要合理填寫這五塊即可。 將大場(chǎng)景拆成塊是解決大面積空間手繪的唯一法寶。

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首先鉤住視角變化最大的前景部分。 注意,大量的長(zhǎng)直線需要我們保持肩膀,通過連接手臂來畫出穩(wěn)定的腰線。 如果畫平行線時(shí)經(jīng)常重疊,說明你還需要進(jìn)一步練習(xí)。 如果說長(zhǎng)直線是檢驗(yàn)線路的穩(wěn)定性,那么五角星的視角則是檢驗(yàn)線路的準(zhǔn)確性。 這里不需要像卷尺一樣精確,但至少必須保持視覺和諧。

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中景的臺(tái)階是主要節(jié)奏,照片中的臺(tái)階有深淺的變化,我們可以用臺(tái)階作為紋理來填充。

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山在這個(gè)場(chǎng)景中非常重要。 盡管它位于背景中,但視覺焦點(diǎn)卻集中在這座山——寶塔上。 對(duì)面還有一個(gè)庭院來襯托雕像設(shè)計(jì)的手繪效果圖,所以我們?cè)谔幚砩襟w的時(shí)候,使用了兩種紋理——豎線和順著山體的折線。 有紋理的山感覺更厚重、更細(xì)致。

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不要低估這棵樹。 在這個(gè)場(chǎng)景中,雕像設(shè)計(jì)有手繪的治愈圖。 有樹才有氣氛。 注意近、大、遠(yuǎn)小的視角以及行道樹前后的遮擋關(guān)系。

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在動(dòng)物兩側(cè)靠近地平線的地方添加了垂直的腰線紋理,使整個(gè)場(chǎng)景脫色。 利用陰影或紋理來指出場(chǎng)景的重量,是筆觸中非常常見的方法。

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雖然調(diào)整也很重要,但是我們需要檢查一下那里的紋理是否沒有添加,那里的線條是否不夠連貫,是否需要添加一些元素來豐富畫面,這就像你交卷前的測(cè)試一樣,只有通過了這一步,一張圖片才算完整。

好啦,最后我們來對(duì)比一下照片和手繪,看看效果如何。

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雖然我縮小了寶塔的尺寸,擴(kuò)大了中地廣場(chǎng)的鋪裝,改變了一些前景鋪裝的視角,給動(dòng)物部分留了一些留白,但是一個(gè)好的手繪場(chǎng)景一定不能涵蓋一切,它需要你有意識(shí)地減少畫面的元素,讓空間呈現(xiàn)出更具藝術(shù)性的表現(xiàn)力。 希望這個(gè)問題對(duì)您有所幫助。

本期到此結(jié)束。 我是螞蟻先生。 我會(huì)將第一期的各個(gè)場(chǎng)景拆解,一步步教大家如何繪制空間。 如有疑問,請(qǐng)留言。 我們上一期見。

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